澳门游戏官网服装设计概述_百度文库

日期:2023-09-26 02:32:01 浏览:

  澳门游戏官网服装设计概述_百度文库❖ A、指用于穿着的所有物品的总称,。 ❖ 如:衣服、首饰、提包、头 巾、帽子等。 ❖ B、指着装后的一种状态,这种状态由穿衣人、

  ❖ 了解服装史可以使设计师充分认识不同历 史阶段的各种不同的相关设计元素,并将 其融合成新的视觉形象;还可以使设计师 从著名的大师作品中得到灵感。

  ❖ 衣服:服装的一部分,是遮盖的物品。 ❖ 如:上衣、裤子,不包括首饰、鞋、帽等服饰配件澳门游戏官网。 ❖ 成衣:成衣是按一定规格和标准型号批量生产的衣服。 ❖ 消费对象是具有相同或相近需求的群体。 ❖ 时装:时装是在一段时间、一定范围内流行的服装。

  人类在自然环境中生存,为了抵御自然界中存在的危害人类的因素,诸 如风霜雨雪的袭扰、昆虫鸟兽的侵扰以及人类相互间的争斗损伤,需要用东 西遮身护体、御寒防害、适应气候和环境的变化,实现自身生理保护的目的。 人类起初是用树叶、树皮、兽皮、羽毛等,后来渐渐被纤维代替,产生了服 装。服装成为人类对抗和适应自然、防护和保护自我的产物,这是服装最基 本也是最原始的起源。

  福和欢乐;恶灵则会给人类带来疾病和灾难。因此原始人用绳子把一些 特定物,如贝壳、石头、兽齿、果核等自然界的东西戴于身上,以示保

  ❖ 象征说认为最初佩挂在人身上的物体是作为某种象征出现 的,原始社会中的族长或酋长、勇士、强者为了显示自己的 权威和力量,将一些颜色鲜艳、形态醒目或特别稀有的物体, 如动物羽毛、猛兽牙齿等装饰在自己身上澳门游戏官网

  ❖ 款式设计的中心任务是诠释流行 和提供服装设计式样,负责款式设计 的就是服装设计师。服装设计师借助 自身的美学、绘画等多种技艺,基于 人们的生活习俗和消费心理来设计服 装。

  ❖ 第一节 服装的内涵 ❖ 第二节 服装设计的基本要素 ❖ 第三节 服装设计的内容 ❖ 第四节 服装设计师的应具备的素质

  ❖ 关于服装起源,由于研究者的立 场和出发点不同,得出的结论也 不相同。可从不同的角度去理解 和看待这一问题,归结起来具有 代表性的起源说有:保护说、遮 羞说和护符说、象征说。

  ❖ 所谓款式就是指服装的内部和外部造型,是从 造型角度呈现的服装形式,款式设计的重点包 括外轮廓结构设计、内部线条分割细节设计和 零部件设计等几个方面。

  ❖ 绘画表达是体现设计师设计构思的重要 手段,设计师将其构思通过绘画或计算 机辅助系统进行表达可以使评判者对其 服装造型、款式和装饰图案等作出评价, 如果没有绘画方式表达,再好的创意也 是模糊的,没有明确的效果。有些设计 师本身就是绘画艺术家澳门游戏官网

  又要适当弥补款式设计中的不足,同时还必须兼顾工艺设 计的合理性和工业生产的可实现性。 ❖ 在小型企业中,打版师也是款式设计师。

  ❖ 优秀的服装设计师应具有一定的结构工艺基础, 以更好地把握服装造型,设计出合理的装饰细节。 丰富的结构工艺知识和经验有助于设计创造,许 多设计大师的作品都由自己亲手缝制,美轮美奂, 堪称精品。

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  服装营销学、服装商品学、工艺美术史、世界服装史等;自然科学中的 服装学、服装材料学、服装结构学、服装设计学、染织工艺学等; 人文科学中的服装广告学、服饰美学、色彩美学、造型美学、美术基础、 纹样学等。 ❖ 知识积累越丰富,设计的底蕴就越丰厚,这些知识可以从课堂上获 得,也可自学获得,除此还需要许多课堂上学不到的知识和能力,如时 尚前沿的信息,对市场极其敏锐的洞察能力,对审美的独特视角,丰厚 的美学修养,准确把握流行的超前意识,良好的心理素质,精益求精、 锲而不舍的精神等。

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