澳门游戏APP下载服装人体绘画-服装效果图

日期:2023-10-31 18:46:47 浏览:

  澳门游戏APP下载服装人体绘画-服装效果图2. 人体动态选择 为了更好地体现出服装画的不同风格,表现着装者的整体气质和完美效果,在画正 稿之前必须对人体动态进行周密考虑。首先,根据服装的整体风格选择,如绘制职业装、制 服时,选择站立的、手脚动作幅度不大的动态;绘制礼服、婚纱服装时,则选择身体有扭动、 突出曲线美的动态;绘制休闲装、运动装、童装、家居装时,根据易于活动的特点,选择动 作幅度大、夸张的动态。其次,根据服装设计的重点选择,如突出服装款式的设计意图,选 择侧身、背面;如果设计重点在背部,就一定要选择背面的动态;如果设计重点在右腰部, 就一定要选择突出右腰部位的姿态。只有选对了人体动态才能将设计意图通过模特的姿态准 确完整地展示出来。(图2-5至图2-8)

  7. 脚、腿 脚是人体站立和各种动作的支撑点,只有正确描绘脚的姿势,人体各种生动的美感 才能体现出来。脚由踝部、脚趾、脚后跟构成。在表现时,两脚的位置及其形成的角度与人 物的姿态和重心要一致,要注意脚的透视和左右脚的对应关系;刻画双脚时必须注意后面的 脚要稍小一些,以显示前后的空间透视变化。同时还要注意脚趾和脚背以及脚腕在同一动态 时的相互影响;不要过分强调脚部各关节,用线描绘要柔和,要注意脚和鞋跟的关系,脚长 接近头的长度,但在长度上略加夸张,才能显得脚型修长,人也就站得稳了。另外,脚的内 踝、外踝的描绘也很重要,内踝要高于外踝。 脚的结构方向如图2-25所示。 腿由大腿、小腿、膝盖组成。在表现时,可用圆柱体概括大腿,圆锥体概括小腿; 用笔要注意线条的虚实关系、双腿的重心姿态等,特别是小腿的结构及比例应重点体现澳门游戏官网。 腿的表现如图2-26所示。

  5. 发型 服装画发型处理能起到修饰脸型、衬托服装的作用。在表现发型时,一般把发型归纳 为直发、束发、卷发三种。绘制发型要配合服装风格加以选择表现。画头发时要注意大形和 轮廓,用线要有繁简变化,疏密变化,一般围绕脸部的头发画得仔细一些,头发的轮廓大形 要画好;一定要用概括的手法来表现,注意头发的厚度及生长纹理、梳理方式等规律,将头 发分成几个块面加以表现;在表现时应注意线条的虚实变化,切忌不顾头部整体而琐碎凌乱 地加以表现。(图2-21、图2-22)

  三澳门游戏官网、人体局部表现 1. 头部 头面部的比例关系为“三亭五眼”。“三亭”即从发际线到眉毛为上亭,眉毛到鼻底 为中亭,鼻底到下颌为下亭。“五眼”即两眼之间距离为一眼宽,左右眼梢至耳根各为一眼宽。 ( 1 ) 头部五官的位置及头部各个角度的表现如图2-9、图2-10所示。

  1. 人体姿态变化分析 绘装画要根据款式的需求,确定最能表现服装的动态姿势。掌握人体动态的重 心线是设计人体姿态的重要依据。在静止站立时垂直贯穿人体的中心线为重心线。人体的 重心垂直落在腿部的支点上,双腿支撑时两腿平均受力,则落在两脚间;不平均受力时, 重心向主要受力方偏移,重心穿过受力的腿部。同时,在进行动态表现时把握好肩、臀的 动态线,就可轻松、自如地塑造出美妙的人体姿态。(图2-4)

  (2) 头部五官的年龄阶段图如图2-11所示。 头部的五官是随年龄的变化而变化的,服装画中的五官,有时可以简化,有时甚 至可以不画。表现五官要紧凑,切不可把鼻子、人中画长;画眉毛可根据流行趋势而定, 或高挑,或弯曲,或浓,或淡;眼睛的轮廓可美化;鼻子可画重,甚至也可以简化,侧面 要短而翘;嘴唇的画法可根据轮廓而定;耳朵只要位置摆正就可以了。 2. 眼睛 (1) 眼睛的结构方向如图2-12所示。 (2) 眼睛各个角度的表现如图2-13、图2-14所示。

  3. 嘴 (1) 嘴的结构方向如图2-15所示。 (2) 嘴各个角度的表现如图2-16所示。

  4. 耳、鼻 (1) 耳的结构及各个角度的表 现如图2-17所示。 (2) 鼻的结构方向如图2-18所 示。 (பைடு நூலகம்) 鼻各个角度的表现如图219、图2-20所示澳门游戏官网

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