澳门游戏官网服装人体画法_百度文库

日期:2024-01-02 19:58:06 浏览:

  澳门游戏官网服装人体画法_百度文库头部:根据画面大小而定,长约占画面高度的1/12,宽为头长 的2/3。 颈部:长为头长的1/2,宽为头宽的1/2。 :肩宽为1.8个头长,胸高为1.8个头长澳门游戏官网,腰宽为1个头长。 臀部:腰宽为1个头长,臀高为1个头长,臀宽为1,5个头长。 下肢:大腿围2,8个头长,小腿为2,8个头长,脚高为0,5~0,8。

   如果说生活中的真实人体是服装造型设计的基础和 依据的话,那么,设计师所创造的理想化的服装人

  体就是服装设计表现的基础和依据。在服装设计实 际工作中,常常需要用笔把设计构想勾画出来澳门游戏官网,以 便于修改,交流和演示。就学习服装画的过程而言, 画服装人体也是学习服装画的基础。因为,服装人 体勾画好了,再在它的上面“穿着”服装或是涂着 色彩就会很容易。

   童体的特征:  主要体现在头大颈短,无腰突腹,四肢短粗澳门游戏官网,手脚短小上。  幼童比例:身高在4~5头高左右,颈部极短。适合表现1~6

   头宽为头长的1/2。  颈部:颈宽等于头宽,颈长为0.6  个头长。  :肩宽为2.5个头长,胸高为  2.5个头长,腰宽为1.4个头长。  臀部:腰宽为1.4个头长,臀高为

   余部分除了四肢和手脚稍比女人体  粗壮一些外,在长度比例,动态规  律及头,手,脚的画法上,与女人

   人体重心:人体的重心要落在两脚以内或一只脚上,才  能保持人体平衡。  调整人体平衡的方法有两种,一是调整人体上半部,二  是调整人体下半部。

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