澳门游戏APP下载服装立体裁剪培训心得

日期:2023-12-24 01:01:50 浏览:

  澳门游戏APP下载服装立体裁剪培训心得接着,后面老师让我们做两款裙子,首先要设计裙子的款式,第一款的裙子,我借鉴了以前学姐做的方法,采用褶和锏的拼接,当然无论做上衣还是裙子,基础线都是必须要标明画出来的,有了上衣做基础,做裙子也没那么难了,裙子相对于上衣而言还是稍稍简单些的。第二件的裙子是要拍步骤的,这件裙子的步骤,当时拍的时候是做的上面预刻,下面是百褶的,做的过程中我想有些变化,所以就把侧面的褶做成了分割,可能做出来的与当时第一步拍步骤的不太一样,虽然有了变化还是要考虑前后的统一性,这是我的不足之处,希望写学期的立裁课可以改正。

  这次培训主要学习的是旗袍的立体裁剪,陈尚斌老师主讲澳门最新网站游戏,整个教学过程由分解师范操作和实训两部分。这次培训对我来说是一次全新的知识,看着老师讲的那么细心认真,而我听的云里雾里,把我最初的那点信心都消磨殆尽了。不过,等到自己动手做了几个衣片以后,懂得了其中的一些要领,知道了一些诀窍,我又感觉信心倍增,而且来了兴致。随着成衣的一步步完善,困难越来越多,问题越层出不穷,省道问题最多,总拿捏不准,一会儿太紧,一会儿又松,显得衣服很不服帖,尺寸有大有小,看来要多实践积攒经验,才能从容应对。在小组成员的帮助下,我的衣服马上要大功告成了,心里难免有一些激动。回想制作过程中的种种困难,无论我们立体塑形的时候多么准确,等按照划线缝合好以后,再穿到人台上,总是差强人意。虽然细节谈不上精致,但是整体还算合体、美观,至少比我开始预料的强多了。

  在教学过程中,为了增强学生的综合素质,教学中注重学生的设计能力和动手能力的培养,通过亲身教学演示、实物展示、学生课堂实训、观看视频、图片等形式,使学生们能从多方面汲取营养,明确设计思路,掌握设计方法。学生期末作品收到良好的效果。

  《立体裁剪》课程则针对服装设计专业的特点和总课时的要求,进行了内容上的提炼与精简,加入了更多的专业对应的实践操作演示与实训环节,本学期,还结合与英国巴内特·索斯盖特学院的交流设计进行拓展礼服制作,使得整门课程更加有针对性,更加(:服装立体裁剪培训心得)适合服装设计专业学生的学习与实践。

  暑期参加了中职服装教师服装cAD的统一培训,主要学习与服装设计相关联的两个软件photoshop图象处理和用corelDRAw完成服装款式矢量图的绘制。

  photoshop是图形图象处理软件,主要是用来做后期合成。软件学习起来并不难,关键是一些创意灵感和素描、色彩(色调)的处理运用。

  corelDRAw是个矢量图绘制软件,出格出图,是服饰业的理想解决方案。具有多种强大的工具和功能,准确性高且使用简便,能够协助建立服饰设计,是绘装款式图的最重要软件。

  严格做好课前准备,备好每一节课。结合教材和一些先进的网络资料、多媒体等教学手段,使得每一节课都让学生感觉到耳目一新,灵活生动。

  好的教学氛围是教学任务完成好坏的关键,教师的教学方法、教师对教学的重视程度、学生的学习态度等因素都很重要,如何针对不

  同的学生,采用不同的教学方法进行教学已达到最好的教学效果是教师必须要研究的问题。由于自身经验还不够丰富,在教学中还存在一些不足,在今后的教学工作中,我会继续向同事多学习,多请教,多交流,不断提高自身的教学水平和教师素养,为学院贡献自己的一份力量。

  上学期参加了中职服装教师立体裁剪的统一培训,对立体裁剪的概念及意义有了深一步的理解。服装立裁,是在或模型上,直接以平面的服装纸样,对或模型的外表形状装饰。它区别于平面制图凭借着经验和想象,以平面的服装纸样对或模型的外表形状装饰。它把我们从对平面服装的简单认识带到对立体裁剪的丰富构思,不仅教会我们立体裁剪的方法,更重要的是教我们学会了空间构思以及处理问题的思维方式。

  记得刚最上衣的时候就看见立裁室里好多人台上穿着礼服,应该是别人做的,我也一直期待着可以做一件美美的礼服或者裙子,当老师教我们做裙子时,很兴奋。我记得老师讲得最多的是预刻,确实看了别人做的预刻都挺漂亮的,自己也很期待啊!老师给我们看了以前学姐学长做的裙子,都很好的,结构还是外观都很清晰,不知道自己能做成什么样的呢?

  做完了以后发现裙子做的时间比上衣少许多,可能我没有了抓省,重要的是袖隆弧线和领口的圆弧不太好做的,所以就快了许多。但是做出来以后发现不是和图纸上画的一样,这就是可能我的动手能力欠缺了,理论转为实践做的不够好,还是要继续努力学习,我所学会的只不过是立裁知识里的皮毛而已,希望下学期可以在老师的带领下更上一层楼。

  在系领导和同事的帮助和支持下,我顺利完成了本学期的教学任务,通过充分利用现代教育教学手段,客观分析学生的学习水平和知识接受能力,教育学生能够因材施教,努力做到课前认真准备、课上深入讲解、课后细心总结,对待教学工作一丝不苟,扎扎实实。现就一学期的教学工作情况总结如下:

  corelDRAw相对来说是比较容易,而且功能也比较强大,至于难点只是你对绘图软件不太了解的原因。学习的时候要举一反三,注意灵活变通,例钢笔工具,在ps中有,在AI中也有,cD中也有,功能和使用基本相同,这就是举一反三,还有你应这样想,你思想上认为可以实现的功能,软件基本都可以帮你实现,只是你不了解实现这个功能的命令或工具是什么,知道了这一点,你所要做的就是找到这个工具或命令即可,当然也不要异想天开。例:cD,他是绘图软件,那么他一定有绘图的工具,如折线、矩形、圆等,有了矩形,我又想,那么有没有让矩形圆角的工具呢?当然是有的,圆角工具即可。有了图形澳门最新网站游戏,那么能不填颜色呢澳门最新网站游戏,绘图软件当然有提供填充颜色这个功能。通过培训,我觉得软件本身很简单,难点在于手绘能力、服装细节结构的表现,贝兹曲线的应用。另外,在corelDRAw里完成效果图后,与photoshop的输出、输入,文件格式的转换也是个重点。

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