澳门最新网站游戏“95后”女孩在元宇宙“做衣服”

日期:2023-12-17 07:42:51 浏览:

  澳门最新网站游戏“95后”女孩在元宇宙“做衣服”随着元宇宙的走红,虚拟时尚产业迅速发展。这样打破物理限制的设计,让虚拟时尚的创意价值更高。各大时尚品牌纷纷抓住机遇。

  虚拟时装设计师职业就此诞生:首先要根据主题创意进行研究,然后利用技术软件进行建模、服装纹理渲染、灯光等步骤。经过多次改进,他们呈现出最终的虚拟时尚产品。

  郑宸最初学习的是时装设计。 2020年接触虚拟时尚后,他开始自学软件并尝试。结识了擅长3D动画制作的胡杨后,两人一拍即合,通过工作室开始探索虚拟时尚行业。

  “在我看来,虚拟时尚产业的发展不能孤立地看,而是看整个概念、包括元宇宙和整个虚拟资产的概念。如果未来元宇宙等人能够普及,那么对虚拟资产的需求形象和时尚是必要的。”胡阳说道。

  小学三四年级时,郑宸因为对艺术的热爱而开始画画。进入高中后,他决定学习科学,他的课程变得越来越难。他的父母认为绘画只能是一种爱好,希望郑宸能进入一所好学校。但郑宸有他自己的想法。

  “高一的时候,我就想过转行服装设计,当时遇到了很多障碍。我的父母都比较传统,老师和同学都认为我的想法很叛逆。但我很坚持,决定走那条路。”丹回忆道。

  后来,郑宸努力了一段时间,父亲也逐渐接受了他的选择。 “妈妈一定是觉得我坚持不了多久就放弃了,总是让我自然发展,没想到我能坚持这么久澳门最新网站游戏。”

  2020年,新冠疫情的爆发打破了郑宸原本的计划。由于不想上网课,她决定推迟一年出国留学,这样她就有更多时间研究和思考下一步的方向。虚拟产业进入了他的视野。

  郑宸开始学习3D软件Clo3D并尝试设计虚拟时装。该软件采用三维虚拟技术模拟服装设计,帮助服装设计师快速打样、呈现设计成果,保证材质的真实性和质感。

  彼时,Clo3D全球创意大赛开始招募参赛者。虽然学习期限比较短,但郑宸还是注册了——只要缴纳300元注册费,就可以免费使用原版软件半年,原本每月需要50美元。

  当时他还在上海时装周实习,途中经常拿出电脑上班。他只能在晚上干活,几乎每天都要到凌晨两点多才休息。

  他设置了一个虚拟的绿洲场景,没有灵魂的女性复制人虚拟地穿着衣服。 《美丽而空》表达了他对人工智能领域的一些思考。

  “我认为虚拟服装可以在一定程度上快速表达你的设计,比传统服装更有效。因为我喜欢研究社会和人之间的关系,所以虚拟服装是一个非常好的表达方式。”郑宸说道。

  2021年,郑宸因为一个项目结识了学交互设计的胡杨。胡杨当时就读于墨尔本大学,主攻3D和多媒体研究。这次合作丰富了他对虚拟服装的理解。

  “这是一个相对实验性的概念项目,我们正在探索人物与服装的关系、人物概念的表达等问题。”胡阳说,高中时他就决定将3D动画和短片制作作为自己未来的职业。专业方向。

  在合作过程中,郑宸和胡杨的关系越来越融洽。 “我逐渐发现了胡阳的才华,他在设计场景时有自己的想法,也希望努力表达自己的经历和看法。”

  2022 年 4 月,一个互动短片项目找到了他们。当时元宇宙很受欢迎,他们再次合作通过3D短片提供用户界面。

  由于他的作品在社交平台上广受好评,郑宸开设了一家虚拟时装设计工作室。作为联合创始人,胡阳负责创意策划和项目管理,例如艺术指导和3D环境。

  当有问题需要解决时,胡杨提请大家关注问题的难易程度和解决方案。郑宸更注重团队沟通协调,以及关键细节。两人互相协作,更全面地思考问题。

  在创业之前,郑宸和胡杨就曾思考过这个领域的发展前景。“首先我们两个创造了现有的资源,比如商业资源、创意资源等,然后分析了自己擅长什么、不擅长什么,经过充分比较后,我们决定加入这个行业。”郑宸说道。

  一段时间以来,两人都在思考突破工作室模式,积极开展业务合作。后来经过分析和思考,他们觉得还是要量力而行,所以工作室的构成才逐渐稳定下来。

  刚接触项目时,胡阳在对接工作中遇到了很多问题。有多种类型的 3D 软件针对不同的方面,例如角色设计和服装设计。

  “很多时候,我需要收集和组合不同软件制作的部件,比如将人物、衣服的动画融入到环境场景中。当各种动画导入到复杂的场景中时,就会出现材质丢失、关键动画丢失等问题”胡阳说道。

  胡杨往往要在非常有限的时间内集中精力解决问题。谈到最具挑战性的项目,胡杨和郑宸都表示是北京时装周项目。

  当时,工作室需要创建一个虚拟时装系列并在线发布。团队成员从简报到概念准备再到实际实施只有一个月的时间。

  当时胡杨的正式工作刚刚开始,郑宸也在准备论文,所以他的时间非常有限。 “一个月内完成一个比较大的项目,其实是有风险的。”郑宸回忆道。

  由于是第一次参加国内时装周,郑宸没有经验,也不熟悉创作流程澳门最新网站游戏。同时主办方对于选题和视觉方面都有严格的要求,这也给两个人带来了很大的压力。

  时装周项目主题延续了郑宸论文设计工作的核心。 “我们许多设计的核心是对社会与人之间关系的探索,包括挖掘人类灵魂的深处,”郑宸说。

  从建模、制作、渲染、音乐剪辑等,工作室花了一个多月的时间才完成了这个项目。在此过程中,团队不断改变视觉色彩和场景。

  论文受到《雪国列车》的启发,以冬季滑雪服装为基础,通过虚拟时尚展开了对“人与环境”的反思和讨论。

  此前,郑宸和胡杨与工作室没有具体、认真的计划。一年来,各项项目逐步落地,两人对工作室未来的发展有了更加清晰的规划。

  “短期能实现什么目标,短期有多短?有了这样的思维,就需要改变长期方向,根据短期和中期目标进行调整。”郑宸说道。

  “在决定进入这个行业之前,我和胡阳都进行了深思熟虑。即使失败了,也不代表我们没有能力。有很多事情是不可控的,是不能强求的。如果你决定去做,你就一定要继续做好。”

  “比如我当时正在设计实体服装,做工作室项目需要思想上的飞跃。一方面,虚拟时装可以打破物理属性,创造出实体服装无法达到的效果,但另一方面另一方面,它也受到软件功能的限制,”郑宸说。

  该工作室制作了一些虚拟时装出售给消费者。郑宸回忆说,他曾邀请工作室的社会专家试穿“秘境”系列虚拟服装。网上反响不错,但对于工作室的长期发展来说“利润很小”。

  大多数消费者购买虚拟时尚作为数字收藏品。当面对需要穿着虚拟衣服、展示社交属性的消费者时,工作室需要根据提交的照片将虚拟衣服调整到与角色相同的姿势,然后进行技术合成和渲染,完成上半身效果。

  起初,郑宸和胡杨认为价格稍低的虚拟时装会受到消费者的欢迎。他们后来发现,具有更复杂饰面的限量版会卖得更好。

  “经过一年的积累,很多业内人士都觉得消费业务还不够稳定,国内各大平台也很少做与之相关的业务。”郑宸说道。

  目前工作室在两者的设计上决定走虚拟与半实体相结合的发展道路,并希望与一些实体服装品牌合作,比如帮助服装企业设计或者与虚拟时装、3D广告合作。与品牌合作澳门最新网站游戏,为实体服装生产虚拟时装。

  “很多虚拟时装设计师并不是从服装设计转行的,而是来自游戏、3D设计等行业。由于我们积累了传统服装设计的知识,后期可以实现虚拟时尚的物化,这是我们的优势之一。” ”郑宸解释说。

  谈及行业未来发展,郑宸和胡杨表示:“这个行业的大佬或者国外专门做虚拟时尚的工作室已经帮我们试水了,利润比较高,前期资金也比较多,但现在这个阶段,我们都在探索这个新兴产业的发展模式,进入瓶颈期。

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