澳门游戏官网服装 服装设计QA 附大牛作品集的范例

日期:2023-09-26 04:53:37 浏览:

  澳门游戏官网服装 服装设计QA 附大牛作品集的范例A:申请用作品集学校其实有页数的限制,越漂亮当然越吸引人,坊间常流传“至少要做三个项目”或是“一定要四个项目以上”,这都是一些不正确的谣言,质量比数目重要,且Parsons无论本科或研究所都没有这样的规定。

  在申请本科阶段时,作品也不需要放服装相关的作品。服装在本科是会从头教的,所以作品集的内容可以天马行空,重点是体现申请者的特长与个性,而不需要“已经会做衣服”。因此澳门最新网站游戏,申请本科的时候,整本作品集都是雕塑行吗?只要做得精彩,当然完全没问题!

  研究生作品集相对就较为复杂,但内容一样重质不重量,与其做五个点到为止没有深度的作品,还不如两个深度发展的有趣系列。

  此外,作品集最大的重点是”逻辑“,除了美观以外,必须要逻辑明确,且避免大量文字,让老师在超短时间内,看图就能读懂,且留下深刻的记忆点。

  至于有没有必要准备实体作品集?其实不是必要的,尤其工厂装订的形式,对于老师来说只是重复的资讯,而且浪费纸张。但有些人会觉得电子作品集无法体现自己的概念,准备实体也是可行的(总是备而不用),呈现的方式有可能是本手工书,有可能散装放在盒子里,甚至做一个装置...我的韩国同学Jae Woo的作品集只放了两件洋装的设计制作过程就上了Parsons服装设计硕士!她对电脑软体依赖度很低,但很擅长做图像记录,也很会做小书,她混合各种不同的材料和纸做出的书纤细漂亮,连装订的夹子都很讲究;我们的学生也分别放1-2个系列而已还是能被录取,由此又可说明诚恳地展现个人风格才是最大亮点,所以一切都没有公式和标准答案。

  A:语文当然要尽量考到学校标准,但稍微差一点点也没有大碍,毕竟是设计系所,作品集展现的能力才是最重要的。

  此外,研究生会经过面试,也是老师挑学生的重要依据,口说沟通无大碍,成绩几分也没有关系,我的德国籍天才同学Mellita才考七十几也上。

  至于以前成绩不理想也不是问题(作者自己就成绩很差),毕竟设计学院不是要挑学霸!作品集提供了重生的机会,且决定了拿奖学金的机会。

  A:口试问题详细内用请等下篇口试问了什么,根据一些友人及学生面试的经历,官方问题这几年其实都差不多,答题技巧才是最重要的。

  A:申请本科是完全没问题的,老师们想收的是好苗子,毕竟进来以后要学四年的服装,他们会期待先前的作品或艺术经验能大大跳脱服装领域。

  而研究所,只要有大专或本科文凭,就算不是服装相关,外系学生老师也非常欢迎,譬如我来自医学背景,学姊学弟也有来自社工,建筑,行销等......但在进来前其实都已经有了一些服装设计的涉猎和经验。

  顺道一提,Parsons研究生开人开得很凶,这么多年来的观察,思考能力能不能跟上学校的步调,比是不是服装背景重要很多。

  A:先解释一下,硕士MFA为两年制,学士BFA为四年制,AAS要勉强翻译的话,为副学士,两年制,低于本科,类似大专。

  AAS虽然跟MFA都是两年制的,但教学体制和出路大不同,AAS是训练服装基层的从业人员,所以把本科的技术课程浓缩又精简,且不会花很多时间教设计,学生在毕业时也不需要制作完整系列,而本科或研究生都是要的,研究生还走纽约时装周。硕士或本科毕业后的工作情况,虽然不是绝对的,但普遍来说是比AAS的状态好很多的,AAS在签证或工作选择都处于弱势。

  此外,AAS在学校也是资源最少,学费最高的一个学科;再加上所学不扎实,在未来想继续念服装设计的研究所会有很大的困难。所以对于本科已经毕业,计划转行的朋友澳门最新网站游戏,AAS虽然非常容易申请澳门最新网站游戏,但并不是一个含金量高的学位,并不建议花大钱就读这样的学位,发自良心的建议。最后来放几张我们宝贝学生的美图,这些小伙伴今年进了Parsons服装与RCA女装硕士,和以上回答应该满能相辅相成,各位小伙伴在作品集上遇到问题,请微信咨询youruedu,任何作品集的疑难杂症咱们的大牛老师们都非常愿意细细回答~

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